台灣新聞通訊社-《通網股》宏達電XR技術延伸娛樂產業 推出虛擬偶像選秀節目

隨著全球內容產業加速導入虛擬角色、數位分身、動作捕捉及即時互動技術,虛擬內容應用已由社群及次文化市場,逐步延伸至音樂、節目製作及數位IP營運等領域。

VIVE ORIGINALS總經理劉思銘表示,公司將以宏達電既有虛擬技術為基礎,結合華語流行音樂內容,探索虛擬角色、全數位製作及跨平台發行的新型態,並為台灣內容科技及音樂IP拓展海外市場機會。

《VPOP ASIA》將透過電視、OTT、YouTube及Twitch等平台播出。VIVE ORIGINALS指出,透過多平台發行模式,可擴大虛擬內容的觸及範圍,也讓既有華語音樂作品以虛擬角色及數位舞台形式重新製作,進一步延伸音樂IP的應用週期。

節目由VIVE ORIGINALS團隊投入約一年半製作,並與音樂製作人陳鎮川共同監製,內容涵蓋15名虛擬角色、120首華語歌曲改編,並邀集29名音樂人及製作人參與。

製作技術方面,節目採用高規格3D虛擬製作、動作捕捉及真人實境混合模式,由真人表演者驅動虛擬角色,並透過即時運算完成角色動作、舞台呈現及現場互動。主持人、評審、樂隊及虛擬角色背後的演出人員仍由真人參與,藉此保留歌唱及表演評選的真實性。

VIVE ORIGINALS表示,虛擬角色雖為主要呈現形式,但節目評選仍以歌唱穩定度、音色、演唱風格、肢體表現及角色詮釋能力為主要依據,反映虛擬內容製作仍須結合真人表演、音樂製作及技術整合能力。

2026/07/14 17:18

轉載自中時新聞網: https://www.chinatimes.com/realtimenews/20260714003731-260410