台灣新聞通訊社-當AI介入真實 我們看見了什麼?文大資傳系《未來已讀》5月15日盛大登場

當演算法定義了視野,我們該如何預見未來?中國文化大學資訊傳播學系 2026 年畢業成果展《未來已讀-The Future Is Seen》,將於 5 月 15 日至 17 日在松山文創園區三號倉庫隆重開幕。本屆展覽以「看見未來」為辯證核心,展覽作品共計20組,學生從生活觀察、以日常發想,透過 AI 智慧應用、互動遊戲與數位敘事,展示新世代資訊人才如何在高科技浪潮中,重新解構人與世界的連結。

在這場視覺與科技的饗宴中,學生們透過多元載體實踐了對社會的深刻洞察。本次展覽特別歸納出以下三大核心亮點,呈現資訊傳播在當代社會的無限可能:

亮點一:AI 與人性的深度對話,解構數位時代的孤寂

面對生成式 AI 爆發的時代,學生作品不只停留技術層次,更深入哲學思辨。

動畫作品《光影無聲 心影有聲》透過三部短篇敘事,剖析人類在 AI 陪伴下產生的依賴與迷失,反思科技是否正悄然拉開我們與真實自我的距離。

亮點二:沉浸式互動設計遊戲,反思「網路去抑制」與自我認同

在資訊傳播的本質探索上,本屆展覽展現了強大的數位轉譯能力:

《那個醫院 That Hospital》:採用創新的雙機連線遊戲形式,探討「網路去抑制效應」,讓玩家在資訊落差中體驗誤解與偏見的形成。

《靜默微光》:將 16 種人格特質轉化為森林精靈,透過互動式電子書引導觀者進行一場深度的自我探索之旅。

亮點三:科技回應社會,從智慧生活到永續發展

文大資傳學生亦展現了將技術轉化為社會解決方案的實力:

智慧生活:生活應用APP《食刻Fresh Clock》利用 AI 影像辨識打造智慧冰箱系統,從食材管理到料理推薦,精準解決現代家庭的食安與剩食痛點。

永續環境:《看不見的旅行》以小海豹視角的第一人稱數位繪本呼籲海洋保育。

生活教育:《Coiny》則專為兒童設計,透過遊戲任務與故事設計,建立儲蓄與消費觀念,落實生活教育。

中國文化大學資傳系陳又菁主任強調,今(2026)年畢業展作品不僅展現科技創新的力量,更蘊含深厚的人文關懷與情感溫度。展出內容多元豐富,充分呈現學生的創意發想與專業實力,也彰顯科技與人文融合交織的無限可能。

本次展覽不僅是四年學習的總結,更是學生對未來社會的集體提案。在資訊快速生成與重構的今日,這群數位原住民透過作品傳達:唯有當我們重新掌握「看見」的主動權,未來才真正具備被理解的可能。

【展覽資訊】

展覽名稱:中國文化大學資訊傳播學系2026畢業成果展《未來已讀-The Future Is Seen》

展覽日期:2026年5月15日(五)至5月17日(日)

展覽地點:松山文創園區三號倉庫

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2026/05/14 15:52

轉載自三立新聞網: https://www.setn.com//News.aspx?NewsID=1838448&utm_campaign=viewallnews