台灣新聞通訊社-輝達Q3財報亮眼沒用!盤後一度重挫逾5% 原因揭曉

林浥樺/核稿編輯

〔財經頻道/綜合報導〕輝達 (Nvidia)週三 (20 日) 盤後公布 2025會計年度第3季 (截至 10月27日) 財報,其中營收與獲利均超預期,顯示輝達正繼續快速成長,且市場對於其人工智慧(AI)晶片的需求仍然很高,輝達也給出了優於預期的第4季財測,但由於輝達營收成長幅度放緩,加上財測未達華爾街的最樂觀預測,輝達股價在盤後交易時段一度下跌超過5%。

在截至10月27日的第3季,輝達營收為350.8億美元,較去年同期成長94%,高於倫敦證券交易所集團 (LSEG) 調查分析師預計的331.6億美元。調整後每股盈餘(EPS)為81美分,高於LSEG調查分析師預期的75美分。

輝達預期,第4季營收會達到375億美元,上下浮動2%,高於LSEG調查分析師預期的 370.8 億美元,這意味著第4季營收會較去年同期成長約70%。

儘管這顯示輝達正在繼續擴張,市場對其強大的AI晶片的需求仍然很高,不過輝達的成長確實呈現趨緩,以第3季營收年增率94%來看,遠低於前3個季度的122%、262%和265%。

輝達第3季淨利為193億美元,或每股 78 美分,高於去年同期的 92.4 億美元,或每股 67 美元。另外,輝達的毛利率升至 73.5%,略高於分析師預期,輝達表示,毛利率提升的原因是資料中心晶片銷售增加。

輝達第3季營收絕大多數來自資料中心部門,高達 308 億美元,年增 112%,高於 StreetAccount 分析師預期的 288.2 億美元。輝達資料中心的銷售並非全來自晶片。輝達表示,其中約 31 億美元來自網路零件的銷售。

輝達的遊戲業務營收為 32.8 億美元,高於 StreetAccount 分析師預期的 30.3 億美元。輝達的 GPU 最初是為 3D 遊戲開發,但後來該技術被重新用在 AI 領域。輝達表示,該業務的營收成長,主要來自個人電腦(PC)與筆記型電腦的 GPU 需求,以及遊戲主機晶片收入的增長。輝達為任天堂 Switch生產核心晶片。

輝達的汽車和專業視覺化業務,規模相對起來就小得多,汽車部門第3季銷售額為 4.49 億美元,年增72%。專業視覺化部門銷售額為 4.86 億美元,年增17%。

輝達週三收在145.89美元,小跌0.76%,在財報公布後,盤後交易時段一度下跌超過5%,但之後跌幅收斂,最終至143.18美元,跌幅1.88%。

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2024/11/21 09:11

轉載自自由時報電子報: https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/4870290