台灣遊戲軟體產業蓬勃發展,業者從民國109年的1131家增長到114年的1149家,增幅1.6%,營業額也從477億元增長到710億元,成長幅度48.7%。(圖/報系資料照)
隨著宅經濟與數位休閒風崛起,帶動網路連線遊戲與手遊相關領域發展,根據財政部統計,台灣遊戲軟體產業蓬勃發展,業者從民國109年的1131家增長到114年的1149家,增幅1.6%,營業額也從477億元增長到710億元,成長幅度48.7%。
但是細看,成長最多的是遊戲出版業,家數從118家增長到209家,5年來增加77.1%,遊戲程式設計產業卻被打趴,從732家減少到642家,減少約12%,營業額也僅從245億元增加到267億元,僅成長9%。其次,遊戲軟體買賣業則從281家增加到298家,增幅6%;營業額從46億元增長到68億元,增幅45%。
財政部分析,遊戲軟體出版業因數位平台降低產業進入門檻,使得家數、營業額連年成長;但是程式設計業則產業研發門檻提高與成本增加,產業趨向規模競爭,因此在台灣成長緩慢。
遊戲軟體產業因人才、市場、資金與產業聚落效應等,地域集中性明顯。114年遊戲軟體出版業與遊戲軟體買賣業家數前3名均為台北市、台中市與新北市,營業額以新北市因有大型遊戲軟體出版業者,占比近6成最高,台北市占3成9居次;遊戲軟體買賣業因總部、通路、進口代理多集中在台北市,營業額占比達6成4。
遊戲程式設計業家數及營業額均以台北市及新北市位居前2,營業額合計即占全國7成,新竹市因業者平均規模較大,營業額占比以1成居第3。
2026/06/22 15:23
轉載自中時新聞網: https://www.chinatimes.com/realtimenews/20260622002541-260410






