台灣新聞通訊社-遊戲廠拚AI 橘子集團宣布Vyin AI首登COMPUTEX啟動新成長曲線

橘子集團旗下Vyin AI首度參展COMPUTEX,推出專為零售場景打造的對話式銷售智慧中樞「Vyin RIS」。圖/遊戲橘子提供

全球AI應用正從技術導入快速邁向商業變現,橘子集團已將AI列為集團核心戰略,在遊戲事業之外,橘子集團自2020年起,即大規模投入AI研發與大數據應用,積極推動AI事業成為下一階段成長動能。

公司表示,透過旗下Vyin AI,橘子集團現正將創新的AI技術,轉化為可規模化輸出的AI產品與解決方案,驅動集團全新成長曲線成形。

橘子集團更於近期宣告重大商業化突破!Vyin AI將於COMPUTEX 2026首度發表「VyinRIS(Robotic Intelligence Solution)」機器人大腦解決方案,瞄準高速成長的智慧零售市場,整合生成式AI、即時互動與數據分析技術,讓服務型機器人可在顧客消費旅程中進行精準推薦與銷售,並將互動數據轉化為商業洞察,解決品牌於實體通路無法觸及消費者決策的核心痛點,搶占零售AI建設的龐大商機。

遊戲橘子指出,Vyin AI目前已與3C零售、連鎖藥局及大型零售賣場等潛在客戶展開導入評估,預計今年下半年完成台灣市場PoC,並逐步拓展至日本、美國等海外市場。

根據花旗集團預估,全球AI市場規模至2030年可望突破4.2兆美元,其中企業AI的市場規模將達1.9兆美元,顯示企業正加速導入AI技術,具高度成長潛力。橘子集團認為,AI產業正從技術導入邁向規模化應用階段,未來競爭關鍵將不僅在模型能力,更在於場域驗證、數據累積及商業落地能力。Vyin AI於COMPUTEX的發表,象徵集團AI技術正式由內部賦能走向對外輸出,將以更透明、更具前瞻性的科技企業姿態,深耕AI技術的長線價值,並持續擴大應用場景,加速建立具規模效益的AI事業版圖,為集團創造持續性的成長動能。

2026/06/01 14:17

轉載自聯合新聞網: https://udn.com/news/story/7240/9538356?from=udn-ch1_breaknews-1-99-news